Lot Adjuster - Строим несколько домов в линиюИспользуя программу
Lot Adjuster можно построить то, что по обычным игровым меркам невозможно - несколько отдельных домов-лотов, плотно прилегающих друг к другу. Конечно же, с выходом "Переезда в квартиру" это, наверное, не столь актуально, но я все же решилась на такой эксперимент. Ведь в квартирах, к сожалению, без кодов и связанных с ними глюков ничего не перестроишь.
Увидев на просторах интернета дома, которые, если поставить в районе близко друг к другу, сольются в один длинный дом я задумалась - как это? Ведь в режиме строительства в игре нельзя строить фундамент и стены так близко к краю участка. Ответ - с помощью программы для изменения размеров лота.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку] - это более старая версия, она не поддерживает "Переезд в квартиру".
LotAdjuster - расширенная версия, эта программа подходит и для тех, у кого есть "Переезд в квартиру". Все функции Lot Expander сохранены.
10 клеточек маленьких(режим строительства) = 1 клетка большая(лота).
В игре лоты бывают разных размеров: 2х2, 2х3, 3х2 и т.д. Так, лот 3х2 - 30 клеток по уровню дороги, и 20 клеток - перпендикулярно дороге. Нам это понадобиться - ведь мы будет отсчитывать клетки.
Шаг 1.Запустим игру. Загрузим любой район. У меня это Бухта Беладонн. Выберем лот "Малый участок (3х1)" и разместим его в соседстве. Почему именно такой участок? Для того, чтобы наше строение плотно прилегало к другим домам, нам нужно будет запас в одну клетку по бокам. Если я собираюсь строить дом,окончательный размер которого 10х10 мал.клеток, то подойдет первый участок - 3х1 клетки; если я собираюсь строить участок 20х20 мал. клеток, нужно выбрать "Малый участок(5х2)", но не участок "Малый участок(3х2)", т.к. с ним у нас ничего не выйдет.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Назовем участок "L-EXP" и зайдем на него в режиме строительства.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Шаг 2.Вводим код
"moveobjects on". Теперь отделяем ту часть участка, что обрежется в дальнейшем. На ней нельзя размещать ни стен, ни ограждений, ничего, иначе обрезать ее не выйдет.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Начнем в простого примера – дом без фундамента, два этажа, крыша. Строим вот таким образом первый этаж.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Потом аналогично второй.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Ставим крышу. Теперь добавляем окна-двери, в общем все, что нам нужно. Не забываем удалить красное напольное покрытие с запретных зон после того, как завершим строительство самого дома. Сохраняемся и выходим из игры.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Шаг 3.Скачиваем программу. Запускаем ее.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Нажимаем "Start". Выбираем наш район, это Бухта Беладонн.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Далее ищем в списке участков наш.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Теперь самое ответственное. В обычном режиме можно лишь увеличивать размер лота. Нам же нужно его "урезать". Поэтому:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Если вы все правильно сделали, то выйдет такое сообщение:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Если нет, то:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Это значит, что где-то в области, что вы хотите обрезать, есть какой-то предмет или оградка/стена/полустена и т.п. В этом случае закрываем программу и вновь запускаем игру, в поисках ошибок.
Внимание! Одновременно расширять и обрезать участок нельзя. Это делается в два захода с рестартом программы.Шаг 4. Загружаем игру. Заходим в наш район. Лот может казаться пустым. Выбираем его, и заходим в него в режиме строительства. Если что-то не так пробуем что-то изменить(например поставить окно или построить стену). Сохраняем и выходим на экран городка. Может так же быть проблема с дорогой, тогда нужно попробовать переставить лот в другое место.
У нас лот кажется сдвинутым:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Достроим и выйдем в район. Как видим, все впорядке:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Вот, что у нас вышло:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Шаг 5. Запакуем наш дом.(
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку])Выйдем из игры. Установим лот. Зайдем в игру. Выстроим друг за другом наши лоты. Получится вот такая линия:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]Внимание! Дабы не просчитаться, да и вообще ради удобства штамповки домов, можно сделать просто заготовку - из стен, что стоят у границы участка.